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各单位之间是相互克制的关系,骑兵克制长、剑手,长、剑手克制长、枪手,而长、枪手克制骑兵,弓兵则不擅长近战。
(1)城内建筑
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E.房屋 :制造银币。
H.学院 :研究科技。
经济:修建速度 10%!!(MISSING),(MISSING)铁矿石收入 15%!!(MISSING)(MISSING)
经济:训练速度 10%!!(MISSING),(MISSING)木材收入 15%!!(MISSING)(MISSING)
B.木材厂:制造木材。
N.酒馆 :冒险资源奖励加成 冒险者雇佣。
满值,多余的士兵就会死去)
M.工厂:生产防御陷阱。
2、建筑篇:城内建筑有16种,地图建筑有8种,可占领地图建筑有6种,我们将分条释义。
G.仓库 :保护资源。
军队:长矛手攻击 10%!!(MISSING),(MISSING)战队规模 5%!!(MISSING)(MISSING)
A.国王,以长剑手为主
军队:长剑手攻击 10%!!(MISSING),(MISSING)行军速度 5%!!(MISSING)(MISSING)
阵营单位:条顿骑士、劈砍攻击
1、阵营篇
B.苏丹,以长矛手为主
J.城墙 :抵御进攻。
K.城堡 :行军数量。
经济:研究速度 10%!!(MISSING),(MISSING)石材收入 15%!!(MISSING)(MISSING)
C.沙皇,以骑兵为主
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F.兵营 :训练士兵。
L.皇家兵营:训练斗士。
军队:骑兵攻击 10%!!(MISSING),(MISSING)斗士经验值 10%!!(MISSING)(MISSING)
C.采石场:制造石材。
I.神殿 :治疗伤兵。
阵营单位:刺客、反击
D.铁矿 :制造铁矿。
A.农场 :制造粮食。
阵营单位:博亚尔斯人、战斗呐喊