渐清晰。
最终有幸达成共识,决定将项目中那些难度较高,技术要求也最为苛刻的特效制作与后期渲染部分,整体外包给这支团队来完成。
终于如愿坐回自己那一亩三分的工位,林雨潇还有一种如释重负的感觉,第一次觉得这种暗无天日的日子竟别有一番悠闲。
动画的道路也并非一帆风顺,关于主角的形象设计,初稿就已经改了好几十版,但都不甚满意,为了不拖延进度,只好先匆匆略过,现在开始审核二模的线稿设计了,发现几乎所有的人物角色都不太过关。
主角作为藏族人,常年生活在高原,皮肤怎么可能白皙精致?林雨潇坐在中间的会议席上扶额,正一个头两个大,语气里充满了无奈和疲惫,那里海拔高,紫外线照射格外强烈,气候环境相对严酷。在这种自然条件下,她们的皮肤不可能像常见的都市剧角色那样精致,这种设定从根本上就违背了角色的生存背景和现实逻辑。
底下没有人出声,整个会议室陷入了一片沉寂,只有空调运作的细微声响在空气中流动。指针嘀嗒嘀嗒的转动,沉默就像一层薄雾,笼罩在会议桌上,让接下来的讨论走向变得有些难以捉摸。
林雨潇拨开云雾开门见山:主角的形象必须改,这样的外貌特征违背设定了。
一个今年刚毕业加入公司不久的女孩开口:如果主角设计得不够好看,会不会不太契合大部分观众对主角的想象?
这个问题直戳所有人心中的顾虑,如果说坚持将主角设定为小女孩还可以解释为是类似公主题材的电影,那人物的形象呢?
不置可否的是,漂亮的人或许在第一眼是更容易被看到的。
人物的形象代表的不仅仅是一个地方的门面,更是这个故事,这个电影的门面。真人演的电影都会精心挑选上镜的美丽女孩作为主角,动画电影则更不用说了,大部分被市场选择的电影女性形象都是单一的,拥有完美容颜的公主和俊朗的王子之所以能成为女孩对于爱情的想象不是没有原因的。
如果女主角不太好看,会不会让观众失望?她提出直接的疑问。