第四个世界 上(1/2)

4.当你真的是个炮灰攻

这回你是清醒着被传送回来的,所以可以反应迅速的揪住了正想溜之大吉的万人迷救世系统。

一把压在怀里就开始掏出了光脑开始投诉及举报这公司欺骗?单纯员工进行不合理工作,且工作内容给员工造成了精神伤害!

你个手残颤颤巍巍的打出第十五个字的时候已经在内心唾弃了无数遍政府的举报为什么一定要手写且字数到达三百字。

——听说这是为了更有诚意?防止有人无聊乱举报。

去他妈的!!!?

此时你的光脑轻声滴了一下,这是特殊提醒,你工资卡入账短讯的特殊提示音!呵,愚蠢的公司,提早发工资就想让我闭嘴不辞职?做梦!?

然后你打开了短讯,提早拿到了这个月十倍工资。

你:我爱公司,工作令我快乐!

你也就没压着万人迷系统?系统了,等它飞走你就笑容满面的往营养舱一躺开始修复精神及清除上个任务世界的感情。

——毕竟公司虽然坑爹那也是正规公司,正常福利那都是杠杠的,员工穿越后使用的是复制体,原来的躯体会放入营养舱温养,而回归后,营养舱也负担精神治疗的作用,清除上个世界的带来的情感,调节对现实的陌生感。而玩家则更彻底一些,他们在游戏结束后不仅会清除情感,甚至会刻意淡化游戏记忆,玩家如果玩儿的结局不喜欢还能删档重来,也就是删除记忆。不过这年头体验式剧本小说不好做,轨迹不变被吐槽做什么都像被束缚住了,而开放性的……因为玩家性格不同游戏除了开头怕是真没有和原剧本相同的了,为了防止玩家因为游戏中的私人结局体验而对游戏本身恶意评分,现在的游戏反馈都是收取玩家过程中的同感值来进行评分的。

这也是你所在公司还能立身的原因,毕竟你所在公司就是开放式剧本体验游戏?。游戏体验现在分两种,一种是观看类,和追剧差不多(这个其实是员工严格按照剧本在世界中扮演演出的),一种是体验类,直接穿越成自己喜欢的角色然后玩儿出结局。公司主打还是超真实体验类,为了真实,每一个世界几乎在设定完一切后都不会多加干涉,所以每种不符合世界人民三观的只能由员工扮演,就像你演的他们厕所play里的路人啦、公车痴汉里的群众啦,不然那么放肆的举动怎么可能没人知道啊!不过公司在投放员工进入世界的时候并不会告诉你谁是玩家,而且剧本也可以和好友一起组队的,听说就这个功能使公司这个游戏也有红娘及感情破碎机两个美称。

是以你只需要做好任务就可以了。

然鹅你的笑容只维持到抽到下一个世界之前。

掀桌(?? ?′Д`?)?彡┻━┻敲里吗又是耽美世界!最近的基佬这么多的吗????

你眼含热泪的找到了你的上司,上司义正言辞,字正腔圆的吐出了两个字。

?“奖金。”

“……组织我会加油的!!!?”

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